:: Gioco al tavolo Roulette Francese

:: Vincere alla Roulette nei Casino
Roulette Francese - Descrizione
La Roulette Francese e' la roulette di stampo Europeo ad un singolo zero, che include En Prison Rule. Questa regola permette ai giocatori, in caso di uscita dello Zero (Verde 0), di mantenere meta' delle scommesse fatte in combinazioni semplici o di lasciarle per intero "imprigionate" sino al colpo successivo..
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:: Regole gioco: “ Roulette Francese”
I giocatori scommettono contro la casa piazzando le fiches sulle diverse caselle sul tavolo.
Il tasto "Spin" diventa attivo solo dopo che una scommessa e' stata piazzata. Il tasto "Re-Bet" piazzera' la scommessa precedente. Una volta che il giocatore finisce di piazzare le scomesse, potra' cliccare SPIN per iniziare il gioco. Il numero vincente e' il numero contenuto nella casella dove cade la pallina.
Il risultato di ogni giro verra' segnalato sulla tabella a sinistra, con i numeri recenti in fondo.
Le scommesse non-vincenti sono tolte dal tavolo prima dell’inizio del gioco successivo e le vincite sono pagate secondo la seguente tabella: …
Tabelle sulle vincite
Scommesse Dentro
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Dispari Pagano
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Numero Singolo
Split (2 numeri)
Traversale Piena (3 numeri)
Triple (tre numeri)
Corner (4 numeri)
Linea superiore (Primi 5 numeri: 0,00,1,2,3)
Linea (6 numeri in due linee contigue)
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35:1
17:1
11:1
11:1
8:1
6:1
5:1
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Scommesse Fuori
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Dispari Pagano
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1a, 2a o 3a Colonna
1a, 2a o 3a Dozzina
Rosso o Nero
Pari o Dispari Prima Meta' (1-18) o Seconda Meta' (19-36)
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2:1
2:1
1:1
1:1
1:1
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Scommesse Dentro sono piazzate sui numeri sul tavolo. Esse includono:
* Singolo—una scommessa piazzata direttamente su un numero (00, 4, 23 o 35). La vincita su un numero singolo viene pagata 35:1.
* Split—e' una scommessa su 2 numeri (es.2 & 3, o 13 & 16). La vincita su una scommessa Split viene pagata 17:1.
* Trasversale Piena—una scommessa piazzata direttamente su una trasversale (es. 7, 8, 9). La vincita su una trasversale viene pagata 11:1.
* Triple– piazzando una scommessa su 0,2,00. Se la pallina si ferma su uno di questi numeri, le vincite vengono pagata 11:1.
* Corner—una scommessa piazzata direttamente su quattro numeri (19, 20, 22 o 23). La vincita sul corner viene pagata 8:1.
* Linea superiore—una scommessa piazzata sui primi 5 numeri (0, 00, 1, 2, 3). La vincita su una cinquina viene pagata 6:1. Per piazzare una scommessa sulla cinquina, piazza le fiches nella parte sinistra della griglia sulla linea orizzontale che separa la fila degli 0, 00 dalla fila degli 1, 2, 3.
* Linea— e' una scommessa piazzata su 6 numeri in due linee continue, tutte toccanti la stessa griglia. Ad esempio 28, 29, 30 e 31, 32, 33 fanno una linea. La vincita su una sestina viene pagata 5:1. Per fare una scommessa sulla Linea, piazza le fiches sulla linea orizzontale sulla sinistra della griglia.
Scommesse Fuori sono scommesse piazzate al di fuori dei numeri. Includono:
* Colonna—una colonna verticale con 12 numeri (ad esempio: 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36). Devi piazzare la scommessa alla base della colonna, negli spazi marcati con "2 a 1". Se una dei numeri esce, le vincite sono pagate 2:1. Le colonne non includono ne' 0 ne' 00.
* Dozzina—sia la prima, seconda o terza dozzina, senza contare gli 0 e 00 (quindi 1-12, 13-24, 25-36 rispettivamente). La vincita per questa scommessa viene pagata 2:1.
* Rosso/Nero—una scommessa dove il numero vincente e' rosso o nero. Le vincite sono pagate 1:1.
* Pari/Dispari—una scommessa se il numero vincente e' pari o dispari (0,00 esclusi). La vincita per questa scommessa e' pagata 1:1.
* Prima Meta'/Seconda Meta'— scommessa se il numero vincente e' conenuto nella Prima Meta'(1-18) o nella Seconda Meta' (19-36). La vincita per questa scommessa e' pagata 1:1
Es. Se scommetti $20 su un numero singolo (35:1) vincerai $20 x 35 volte (700$) piu' la tua scommessa. Un altro es. Se scommetti $100 sul Rosso (1:1) vinci $100 piu' la tua scommessa.
I Giocatori non possono scommettere piu' della puntata massima. La roulette ha 2 set di limiti minimi e massimi : uno per le scommesse dentro, e uno per le scommesse fuori (vedi la tabella Scommesse Tipo). I minimi e massimi sono visualizzati in fondo allo schermo.
Tabella Roulette Scommesse Tipo
Scommesse Dentro
Numero Singolo
Split (2 numeri)
Traversale Piena (3 numeri)
Corner (4 numeri)
Linea superiore (Primi 5 numeri: 0,00,1,2,3)
Linea (6 numeri in due linee contigue)
Scommesse Fuori
1a, 2a o 3a Colonna
1a, 2a o 3a Dozzina
Rosso o Nero
Pari o Dispari
Prima Meta' (1-18) o Seconda Meta' (19-36).
En Prison Rule
La "En Prison Rule" consente ai giocatori, nel caso di uscita dello Zero (verde 0), di mantenre meta' delle scommesse fatte in combinazioni semplici o di tenerle per l'intero importo imprigionate sino al colpo successivo.
* La regola si applica quando esce lo Zero (Verde 0)
* La regola si applica solo per scommesse in combinazioni semplici che pagano 1 volta la posta:
- Rosso
- Nero
- Pari
- Dispari
- Low(1-18)
- High(19-36)
Per ognuna di queste scommesse, il giocatore puo' scegliere fra:
* Rendere immediatamente meta' delle scommesse al croupier ( e tenere l'altra meta'), o
* Piazzare l'intera scommessa En Prison dove rimmarra' sino al risultato del colpo successivo.
* Il Giocatore, con scommesse En Prison, puo' riscommettere o aggiungere nuove puntate sul bordo per il prossimo colpo.
* Le scommesse cosi' dette En Prison vengono collocate in una parte speciale ideata proprio per quel tipo di scommesse (Es. Gruppo En Prison per scommese sul Rosso)
* Se esce di nuovo lo Zero, le scommese En Prison vengono trattentute per un altro giro. Se nuove scommese erano state piazzate su combinazioni semplici, il giocatore potra' scegliere di consegnarle o aggiungerle al rispettivo gruppo En Prison.
* Il primo numero diverso dallo zero che uscira' dalla roulette decidera' per tutte le En Prison scommesse. Quelle che risultano vincenti saranno restituite al giocatore. Quelle perdenti, invece, saranno rese alla casa.

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